Il pantheon divino di Hannt

In principio era il Caos, i cieli non avevano forma e tutto era oscurità. Elohim, la Grande Madre, creò la luce,  plasmò la materia e soffiò la vita nelle stelle. Ella era il tutto, il bene e il male, la giustizia e l' ingustizia, la passione e il distacco,l'ordine e il caos, la fortuna e il destino[...].

L'unica Grande madre si divise generando gli dei e donò a ciascuno dei suoi figli uno dei suoi caratteri, e così nacquero Kond, dio del bene e della luce, Wygo, dio del male e delle ombre, Shyandra, dea della sofferenza e della compassione, Caijo, dio del forza e dell'eroismo, Thannoyus, Dio della e della furbizia e dell'inganno, Zarethul, Dio della conoscenza e della saggezza, Auhn, dea della giustizia e dell'equilibrio.

Credo in un solo Dio?
Le divinità sono adorate nei sette regni di Hannt e sono le uniche ufficiali in quelle terre; tutto ciò che è al di fuori di quel confine è considerato superstizione e blasfemia; alcuni teologi tuttavia affermano che le divinità elfiche, druidiche, naniche siano percezioni diverse dello stesso pantheon di Ehloim. Le divinità buone vengono complessivamente definite la Madre Misericordiosa;

le divinità malvagie vengono complessivamente definite la Madre dell' Oscurità;

le divinità neutrali vengono definite la Madre giusta.

I poteri divini derivano dal rispetto delle condotte e dei valori della divinità. Tradire anche una sola volta il credo di un dio può costare caro ad un chierico, i poteri concessi possono abbandonarlo temporaneamente o in maniera permanente, sebbene espiare le proprie colpe possa aiutare. Per espiare un peccato possono essere assegnate delle missioni o dei tributi di ogni sorta.